ОСНОВИ КРЕСЛЕННЯЩоб навчитися креслити, треба знати основи креслення. На сайті ви знайдете все що треба знати про креслення: оформлення креслення, прямокутні проекції, ескізи, аксонометричні проекції.https://kreslennya.com/pryamokutne-proektuvannya-na-odnu-dv-ploschini/atom.html2025-11-22T12:40:18ZJoomla! 1.5 - Open Source Content ManagementПрямокутне проектування на одну і дві площини проекцій2010-06-11T08:38:26Z2010-06-11T08:38:26Zhttps://kreslennya.com/pryamokutne-proektuvannya-na-odnu-dv-ploschini-proekts-y.htmlAdministrator[email protected]<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><strong>Загальні відомості про метод проекцій.</strong> Різноманітні зображення на площині: малюнки, фотографії, креслення, тіні, що падають від предметів при освітленні їх променями сонця або лампи — все це проекції предметів. Слово «проекція» — <img src="http://kreslennya.com/images/stories/image054.jpg" border="0" style="float: left;" />латинське, від дієслова «projicere», що в перекладі на українську мову означає кинути наперед. Таким чином, проекція — це зображення предмета, утворене на площині за допомогою прямих ліній — променів.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Спроектувати на площину який-небудь предмет — означає зобразити на площині цей предмет. Площина,на яку проектується предмет, називається площиною проекцій.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Якщо всі проектуючі промені направити з однієї точки О, що називається центром про-екцій, то таке зображення буде називатися центральною проекцією предмета (фіг. 32). На уроках малювання ви зображували предмет з допомогою такої проекції.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Якщо точку 0 — центр проекцій—віддалити в безконечність, то проектуючі промені будуть між собою паралельні (фіг. 33). Таке проектування називається п а р а л е л ь н и м, а<br />одержане зображення — паралельною проекцією<br />предмета.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">В основу одержання проекцій предметів на машинобудівних кресленнях покладено спосіб паралельного проектування.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><strong>Проектування на одну площину.</strong> Візьмемо який-небудь предмет, наприклад брусок прямокутної форми з пазом (фіг. 34). Розташуємо брусок так, щоб два його виміри були паралельними якійсь площині V. Спроектуємо цей брусок на площину V. Для цього з його вершин опустимо перпендикуляри на площину V. Точки перетину перпендикулярів з площиною V є проекціями вершин бруска (фіг. 34, а). З'єднавши проекції вершин прямими лініями, дістанемо прямокутну проекцію бруска на площині (фіг. 34,6).</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Площина, на яку проектують брусок, називається площиною проекцій, а одержане на ній зображення — прямокутною проекцією бруска. Перпендикуляри до площини проекцій називаються проектуючими променям и (або проектуючими прямими).</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Порівнюючи брусок з його проекцією, можна зробити такі висновки:<br />1. Грані (передня і задня), паралельні площині проекцій, спроектувалися на неї в натуральну величину.<br />2. Грані (верхня і нижня), перпендикулярні до площини проекцій, спроектувалися на неї у вигляді відрізків прямих ліній.<br />3. Ребра, розташовані паралельно площині проекцій, спроектувалися на неї в натуральну величину.<br />4. Ребра, перпендикулярні до площини проекцій, спроектувались на неї у вигляді точок.</span></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><img src="http://kreslennya.com/images/stories/image056.jpg" border="0" /></span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Зауважимо, що одержана прямокутна проекція предмета на одній площині дає можливість робити висновок тільки про два його виміри.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Маючи одну прямокутну проекцію бруска, ми можемо робити висновки тільки про його висоту і довжину. Яка товщина бруска,— встановити неможливо.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><strong>Проектування на дві площини.</strong> Приєднаємо до площини V площину H, розташувавши її перпендикулярно до площини V.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Лінію перетину цих площин позначимо ХО і назвемо віссю проекцій (фіг. 35, а).<br />Площину У, розташовану вертикально, назвемо фронтальною площиною проекцій, а площину ЯH розміщену горизонтально, назвемо горизонтальною площиною проекцій.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Проекція бруска на фронтальну площину проекцій V називається фронтальною проекцією.<br />Спроектувавши брусок на горизонтальну площину проекцій H, матимемо його горизонтальну проекцію. Неважко помітити, що горизонтальна проекція дає нам уявлення про товщину (ширину) і довжину бруска.<br />По двох проекціях можна мати уяву вже про три виміри предмета по висоті, довжині і товщині.<br />Сумістивши площину проекцій H з площиною V поворотом навколо осі ХО, ми матимемо креслення, на якому зображені дві прямокутні проекції бруска (фіг. 35, б).<br /></span></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><img src="http://kreslennya.com/images/stories/image058.jpg" border="0" /><br /></span></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><strong>Загальні відомості про метод проекцій.</strong> Різноманітні зображення на площині: малюнки, фотографії, креслення, тіні, що падають від предметів при освітленні їх променями сонця або лампи — все це проекції предметів. Слово «проекція» — <img src="http://kreslennya.com/images/stories/image054.jpg" border="0" style="float: left;" />латинське, від дієслова «projicere», що в перекладі на українську мову означає кинути наперед. Таким чином, проекція — це зображення предмета, утворене на площині за допомогою прямих ліній — променів.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Спроектувати на площину який-небудь предмет — означає зобразити на площині цей предмет. Площина,на яку проектується предмет, називається площиною проекцій.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Якщо всі проектуючі промені направити з однієї точки О, що називається центром про-екцій, то таке зображення буде називатися центральною проекцією предмета (фіг. 32). На уроках малювання ви зображували предмет з допомогою такої проекції.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Якщо точку 0 — центр проекцій—віддалити в безконечність, то проектуючі промені будуть між собою паралельні (фіг. 33). Таке проектування називається п а р а л е л ь н и м, а<br />одержане зображення — паралельною проекцією<br />предмета.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">В основу одержання проекцій предметів на машинобудівних кресленнях покладено спосіб паралельного проектування.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><strong>Проектування на одну площину.</strong> Візьмемо який-небудь предмет, наприклад брусок прямокутної форми з пазом (фіг. 34). Розташуємо брусок так, щоб два його виміри були паралельними якійсь площині V. Спроектуємо цей брусок на площину V. Для цього з його вершин опустимо перпендикуляри на площину V. Точки перетину перпендикулярів з площиною V є проекціями вершин бруска (фіг. 34, а). З'єднавши проекції вершин прямими лініями, дістанемо прямокутну проекцію бруска на площині (фіг. 34,6).</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Площина, на яку проектують брусок, називається площиною проекцій, а одержане на ній зображення — прямокутною проекцією бруска. Перпендикуляри до площини проекцій називаються проектуючими променям и (або проектуючими прямими).</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Порівнюючи брусок з його проекцією, можна зробити такі висновки:<br />1. Грані (передня і задня), паралельні площині проекцій, спроектувалися на неї в натуральну величину.<br />2. Грані (верхня і нижня), перпендикулярні до площини проекцій, спроектувалися на неї у вигляді відрізків прямих ліній.<br />3. Ребра, розташовані паралельно площині проекцій, спроектувалися на неї в натуральну величину.<br />4. Ребра, перпендикулярні до площини проекцій, спроектувались на неї у вигляді точок.</span></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><img src="http://kreslennya.com/images/stories/image056.jpg" border="0" /></span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Зауважимо, що одержана прямокутна проекція предмета на одній площині дає можливість робити висновок тільки про два його виміри.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Маючи одну прямокутну проекцію бруска, ми можемо робити висновки тільки про його висоту і довжину. Яка товщина бруска,— встановити неможливо.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><strong>Проектування на дві площини.</strong> Приєднаємо до площини V площину H, розташувавши її перпендикулярно до площини V.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Лінію перетину цих площин позначимо ХО і назвемо віссю проекцій (фіг. 35, а).<br />Площину У, розташовану вертикально, назвемо фронтальною площиною проекцій, а площину ЯH розміщену горизонтально, назвемо горизонтальною площиною проекцій.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Проекція бруска на фронтальну площину проекцій V називається фронтальною проекцією.<br />Спроектувавши брусок на горизонтальну площину проекцій H, матимемо його горизонтальну проекцію. Неважко помітити, що горизонтальна проекція дає нам уявлення про товщину (ширину) і довжину бруска.<br />По двох проекціях можна мати уяву вже про три виміри предмета по висоті, довжині і товщині.<br />Сумістивши площину проекцій H з площиною V поворотом навколо осі ХО, ми матимемо креслення, на якому зображені дві прямокутні проекції бруска (фіг. 35, б).<br /></span></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><img src="http://kreslennya.com/images/stories/image058.jpg" border="0" /><br /></span></span></p>